Manejo Facil de un Cronómetro en C++
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Este Proyecto esta hecho en Dev-C++ y demuestra cómo se puede manejar crear un Cronómetro en lenguaje C++ en modo Consola e implementando Ciclos For Anidados en el Sistema. Es un ejemplo muy Sencillo, depende de usted si lo mejora, espero que les sirva, si mejoran el programa no duden en contactarme y se los subiré en un Post.
Cómo se Compone el Sistema en C++:
- 4 Variables que son : HORAS, MINUTOS, SEGUNDOS y MILI-SEGUNDOS.
- 4 Ciclos For Anidados.
- Por ultimo la Salida en Pantalla que muestra el Cronómetro.
AUTOR: Anthony Salazar Araya
Código para Copiar y Pegar :
#include <cstdlib> /* Declaramos las librerias iniciales */
#include <iostream>using namespace std;
int main() {
int HORA, MINUTO, SEGUNDO, ML;
for (HORA=0; HORA<1000; HORA++) {
for (MINUTO=0; MINUTO<60; MINUTO++) {
for (SEGUNDO=0; SEGUNDO<60; SEGUNDO++) {
for (ML=0; ML<18.9; ML++) /* Hacemos for que hasta los 18.9 milesimas, en tiempo real serian 100 milesimas */ {
cout << "Cronometro ";
cout << HORA << ":" << MINUTO <<":"<< SEGUNDO << "." << ML << "\n"; system("cls");
}
}
}}
system("PAUSE>NUL"); /* Pausamos el proyecto y cuando hagamos click en cualquier tecla se cerrara */
}
1) No quedaba mas bonito todo en un único ciclo? ^_^ 2) El tiempo que dura el ciclo donde incrementas la variable "ML" no depende del rendimiento del PC? O.o 3) por que el cronometro solo mide 1000 horas? O.O
ResponderBorrarClaro Gracias !!!, Si quieres puedes portear tu Cronómetro en esta página amigo, aqui todas las aportaciones son agradecidas y necesaias para mejorar la página :-) mi facebook para ponernos de acuerdo: https://www.facebook.com/Anthony.Salazar.Araya ..GRACIAS
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ResponderBorrarComo se haria un reloj??
ResponderBorrarSería nada más de modificar que cuando llega a 24 horas se inicie de nuevo el ciclo :-)
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ResponderBorrarvaledor lo copio exactamente igual pero no me compila
ResponderBorrarAmigo descargue el proyecto, esta es sólo una parte del código, por esa razón no te compila.
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ResponderBorrarhola mira una pregunta para un cronometro de buscaminas ?
ResponderBorrarseria el mismo?
Si por que nada más ocupas saber la variable MINUTOS para limitar el tiempo y saber si se le acabo el turno.
Borrarej : Si MINUTOS = 3 entonces para el turno del jugador ... en el caso de que fueran 3 minutos el tiempo de juego.
Hola amigo, para hacer un reloj por ejempo 20:05:10 y me haga la cuenta hasta llegar a 23:10:10?
ResponderBorrares que hace mi conteno pero al llegar al 23:10:10 se sigue :(
Hola amigo, para hacer un reloj por ejempo 20:05:10 y me haga la cuenta hasta llegar a 23:10:10?
ResponderBorrares que hace mi conteno pero al llegar al 23:10:10 se sigue :(
El using namespace std;
ResponderBorrarVa separado del #include