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jueves, 18 de diciembre de 2014

PILA en Java ( Netbeans )

PILAS en NetBeans ( Ejemplo Fácil )

Al Final Por Favor Comenten que les pareció para mantener la página, NO tienen que registrarse.

Este Proyecto esta hecho en JAVA con ayuda del IDE NETBEANS,  se trata de manejar la estructura de datos llamada PILAS . El ejemplo es muy sencillo, como pueden ver en la imagen trabajamos a Modo Consola.


A ustedes les queda a la imaginación Mejorarlo y Adaptarlo a lo que quieren.
Cómo se Compone la Aplicación :
  • 1 Class PILA.
  • 1 Class DATO.
  • Mi Programa.java donde ejecuto el Main().
Un poquito de Definición:
Una pila (stack en inglés) es una lista ordenada o estructura de datos en la que el modo de acceso a sus elementos es de tipo LIFO (del inglés Last In First Out, último en entrar, primero en salir) que permite almacenar y recuperar datos. Esta estructura se aplica en multitud de ocasiones en el área de informática debido a su simplicidad y ordenación implícita de la propia estructura.

Para el manejo de los datos se cuenta con dos operaciones básicas: apilar (push), que coloca un objeto en la pila, y su operación inversa,retirar (o desapilar, pop), que retira el último elemento apilado.



SI BUSCAN UNA PILA QUE GUARDE STRING (Palabras).

SI BUSCAN UNA PILA QUE GUARDE STRING (Palabras).

Obviamente los Últimos en Entrar son los Primeros en Salir :)

Con esto ya el programa les debería Funcionar 100%, Gracias y cualquier Duda me la pueden publicar Aquí:

lunes, 8 de diciembre de 2014

Digitar sólo Numeros en JTextField JAVA ( NetBeans )

Digitar sólo Numeros en JTextField JAVA ( NetBeans )

Al Final Por Favor Comenten Que les parecio párr mantener la page, NO Registrarse Que Tienen.

Si tienes una caja de texto en JAVA ( JTextField ) y buscas una manera de poder sólo digitar números dentro de ella, debes conocer que los JTextField tienen un EVENTO llamado:  KeyTyped.

Cómo hacerlo?
                             Sencillamente seleccionas el JTextField y a la derecha haces CLICK en la parte de Propiedades. Después vas a la pestaña llamada EVENTOS, y buscas el evento llamado KeyTyped, seleccionas y das CLICK.

Enseguida te abrirá y mostrará este código:

private void MIJTextFieldKeyTyped(java.awt.event.KeyEvent evt)
    //AQUI VA EL CÓDIGO PARA PODER ESCRIBIR SÓLO NUMEROS
}

Para poder escribir sólo números ponemos el siguiente código dentro de ese evento. Quedaría así:

private void MIJTextFieldKeyTyped(java.awt.event.KeyEvent evt)
    //ESTE EVENTO NO DEJA DIGITAR LETRAS EN EL CAMPO DE TEXTO
        char car = evt.getKeyChar();
        ifMIJText.getText().length()>=8 ) evt.consume();
        if(( car<'0' || car>'9' )) evt.consume();
}

Declarar un ArrayList GLOBAL JAVA ( NetBeans )

Declarar un ArrayList GLOBAL en JAVA ( NetBeans ) 

Al Final Por Favor Comenten que les pareció para mantener la página, NO tienen que registrarse.

Al declarar un arraylist como STATIC se puede extender su uso dentro de otras clases, es de una gran ayuda para cuando tienes un gran programa con muchas clases y necesitas una usar una estructura de datos para guardar tus datos, en este caso un ARRAYLIST :

ARRAY DE TIPO STRING:
public static ArrayList<String> miarray1 = new ArrayList<>();   //MI ARRAY 1

ARRAY DE TIPO INT:
public static ArrayList<Integer> miarray2 new ArrayList<>();  //MI ARRAY 2

ARRAY DE TIPO FLOAT:
public static ArrayList<Float> miarray3 new ArrayList<>();      //MI ARRAY 3

ARRAY DE TIPO BOOLEANO:
public static ArrayList<Boolean> miarray4 new ArrayList<>(); //MI ARRAY 4


Guardar contenido Seleccionado de un JComboBox en una Variable JAVA ( NetBeans )

Guardar contenido de un JComboBox en una Variable JAVA ( NetBeans )

Al Final Por Favor Comenten que les pareció para mantener la página, NO tienen que registrarse.

Mi JComboBox lo tengo nombrado como  cb_elije, cuando quieres guardar lo que se seleccionó en el JComboBox debes usar este código:

String mivariable = (String)cb_elije.getSelectedItem();


domingo, 7 de diciembre de 2014

Calcular Fórmulas Matemáticas con TCP JAVA ( Netbeans )

Calcular Fórmulas Matemáticas con TCP JAVA ( Netbeans )

Al Final Por Favor Comenten que les pareció para mantener la página, NO tienen que registrarse.

Este Proyecto esta hecho en Netbeans, el Requerimiento fue tomado de un Curso de Programación dado en la ULACIT en Costa Rica, el cual es deja la siguiente tarea:

Para nuestro taller de TCP debemos hacer un programa que nos ayude a calcular fórmulas matemáticas. 
Lo que vamos hacer es un servidor que pueda atender muchos clientes. 
Los clientes pueden enviarle al servidor muchas fórmulas matemáticas que contengan, esta puede tener máximo 3 números es decir puede ser como 1+6*7 o 5-8. 
El servidor debe obtener la formula calcular lo que el cliente le envió y finalmente enviarle al cliente el resultado de la formula.

DESCARGA : DEBES COMPRAR  A $10 EL EJERCICIO TERMINADO, esto es una ayuda importante para mi persona, o puedes  mandarme un EMAIL a: salazarpelota@gmail.com  para pedírmelo personalmente.

Dado a que es una Tarea Terminada, es Opcional Comprarla, esta %100 Funcionando a tan sólo $10:





TCP Cliente-Servidor SENCILLO en JAVA ( NetBeans )

TCP  CLIENTE - SERVIDOR en JAVA ( NetBeans )

Al Final Por Favor Comenten que les pareció para mantener la página, NO tienen que registrarse.

Este Programa esta hecho en NetBeansEl paradigma Cliente/Servidor es quizás el más conocido de los paradigmas para aplicaciones de red, recordemos que:

Los dos componentes del paradigma son:
  1. Cliente: aplicación que inicia la comunicación, es dirigida por el usuario.
  2. Servidor: es quien responde a los requerimientos de los clientes, son procesos que se están ejecutando indefinidamente.
 Sockets : Normalmente, un servidor se ejecuta en una máquina específica y tiene un socket asociado a un número de puerto específico. El servidor simplemente espera a la escucha en el socket a que un cliente se conecte con una petición. El cliente conoce el nombre de la máquina sobre la que está ejecutándose el servidor y el número de puerto al que está conectado. Solicitar una conexión consiste en intentar establecer una cita con el servidor en el puerto de la máquina servidora.
  • Nuestro Proyecto tiene un SERVER y un CLIENT, y simplemente el Cliente envía un mensaje escrito por Consola.
  • El servidor recibe esos datos y los imprime en su consola, y envía un aviso al Cliente avisando que se entregó el mensaje.
DESCARGA SERVER : http://www.mediafire.com/SERVER.java
DESCARGA CLIENTE:  http://www.mediafire.com/CLIENT.java



Con esto ya el programa les debería Funcionar 100%, Gracias y cualquier Duda me la pueden publicar Aquí:

Palíndromo - Capicua en JAVA ( TextPad )

Saber si es Palíndromo o Capicua en JAVA ( Texpad )

Al Final Por Favor Comenten que les pareció para mantener la página, NO tienen que registrarse.

Este Programa esta hecho en TEXPAD , el Requerimiento fue tomado de un Curso de Programación, el cual es saber si la palabra o numero Digitado en el Teclado es Palíndromo o Capicua.

Definiciónes  Importantes:
  • Palíndromo: Palabra o expresión que es igual si se lee de izquierda a derecha que de derecha a izquierda.
  • Capícua: Número que se lee igual de izquierda a derecha que de derecha a izquierda.
DESCARGA : http://www.mediafire.com/palindromo-capicua.java
 

Con esto ya el programa les debería Funcionar 100%, Gracias y cualquier Duda me la pueden publicar Aquí:

viernes, 7 de noviembre de 2014

Hilos Sencillos en Java ( NetBeans )

Hilos Sencillos en Java con Archivos ( NetBeans ) 

Al Final Por Favor Comenten que les pareció para mantener la página, NO tienen que registrarse.

Este Proyecto esta hecho en NetBeans , el Requerimiento fue tomado de un Curso de Programación, es el siguiente:
  • Para nuestro taller de hilos debemos hacer un sistema que va a realizar cálculos. Lo primero que el sistema tiene que hacer es monitorear alguna carpeta por ejemplo “C:\\temp\\calculos”.
  • Para la tarea de monitoreo vamos hacer un Hilo o Proceso que estará viendo cuando se guarde algún archivo de texto. 
  • Los archivos de texto lo que van a tener es formulas simples como 2+2, 6*90, etc. 
  • Cada archivo tiene que ser leído por un hilo (por cada archivo vamos a crear un hilo) que se va a encargar de leer el contenido del archivo y realizar los cálculos.
  • Finalmente se debe de imprimir el resultado en pantalla (System.out.println).
DESCARGA : http://www.mediafire.com/HILOS JAVA.java


EXPLICACIÓN
Esto se puede conocer como: 
  • Threads.
  • Hilos.
  • MultiHilos
  • Programación MultiHilo.
  • Multiprocesos.
  • Procesos.
Existen varios términos para referirse a la Programación de Threads, en JAVA es muy fácil aprender a estructurar con código un Programa Sencillo que maneje varios Hilos.

Para decirlo así en palabras sencillas: CADA CLASE ES UN HILO.

Por ejemplo tenemos 5 Clases llamadas:
  • CLASE1
  • CLASE2
  • CLASE3
  • CLASE4
  • CLASE5
Importante decir que estas clases son:  extends Thread , por decirlo así: son tipo Hilo.

En teoría van a ser nuestros 5 HILOS. Ahora bien cada clase va a tener un Método llamado:
 public void run(){} , y dentro de el vamos a tener lo que queremos que haga el hilo. Esto lo repetimos en todas las clases que queramos sean HILOS.

En código se vería así una CLASE HILO:

public class HILO1 extends Thread {
    
   @Override
    public void run()  //METODO RUN PARA EL HILO
    {
           System.out.println ("SOY EL HILO 1");
     }
                                                }

Ya tenemos una clase HILO1 en el código de arriba,  ahora sólo nos falta ejecutar ese HILO1.
Todo se hace desde lo hacemos desde nuestra Clase Principal. La clase principal se crea automáticamente cuando Iniciamos un nuevo proyecto, esta trae el método MAIN(),  en este caso dentro del método MAIN() llamaremos al HILO1.


public class HILOS {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here      
        HILO1 mihilo1 = new HILO1();  //Inicializamos un nuevo Hilo
        
        mihilo1.start(); //inicia hilo1 
    }
}

Con esto ya el programa les debería Funcionar 100%, Gracias y cualquier Duda me la pueden publicar Aquí:

Crack ADOBE CS6 para todos los Productos

Crack ADOBE CS6 para todos los Productos

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INSTALACIÓN:
  • Instalar Photoshop, Dreamweaver o cualquier otro producto Adobe.
  • Cuando Finaliza la Instalación debo aclarar que NO DEBES INICIAR Photoshop o Dreamweaver u otro  POR PRIMERA VEZ. Seguidamente debes Descargar el Crack.
  • Descargar Crack.
  • Descomprimir y abrir carpeta de archivos.
  • Elegir la carpeta 64bits o 32 bits,  depende de su sistema. (Debes elegir bien sino no sirve)
  • Copiar el archivo llamado: amtlib.dll  en la carpeta raiz de la instalación de Photoshop, Dreamweaver o de cualquier otro producto.
  • Listo a disfrutar.

Con esto ya el programa les debería Funcionar 100%, Gracias y cualquier Duda me la pueden publicar Aquí:

miércoles, 5 de noviembre de 2014

Calcular el Factorial de un Número en JAVA ( Texpad )

Calcular el Factorial de un Número en JAVA ( Texpad )

Al Final Por Favor Comenten que les pareció para mantener la página, NO tienen que registrarse.

Este Proyecto esta hecho en TEXPAD , el Requerimiento fue tomado de un Curso de Programación, el cual es CALCULAR EL FACTORIAL DE UN NÚMERO Digitado en el Teclado.

DESCARGA : http://www.mediafire.com/factorial.java

Ayuda a mantener la página:




Código Fuente:
import java.io.*;

public class Factorial {
    public static void main(String args[]) throws IOException {
      int numero;

      System.out.println("Digite un Numero para Calcular su Factorial: "); //Escribe en Pantalla
      BufferedReader entrada = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
      numero = Integer.parseInt(entrada.readLine()); //Lee en Pantalla

      System.out.printf("SE CALCULÓ EL FACTORIAL DE %d! = %d\n", numero, factorial(numero));//Escribe Pantalla Resultado
    }//fin main

//Método para Calcular el Factorial
    public static long factorial(long number)
    {
        if (number <= 1)
            return 1;
        else
            return number * factorial(number - 1);
    }//fin factorial

}

Calcular Capacidad de Disco Duro en KB, MB y GB en JAVA ( Texpad )

Calcular Capacidad de Disco Duro en KB, MB y GB en JAVA ( Texpad )

Al Final Por Favor Comenten que les pareció para mantener la página, NO tienen que registrarse.

Este Proyecto esta hecho en TEXPAD , el Requerimiento fue tomado de un Curso de Programación, es el siguiente:
  • Calcule la Capacidad de un Disco Duro. Debe pedir por pantalla cantidad de cilindros y sectores por pista de un disco duro, cada sector puede almacenar 512 bytes, escriba la capacidad del disco duro en KB, MB y GB.
    • 1kb=1024 bytes
    • 1mb=1024 kb
    • 1gb=1024 mb
DESCARGA : http://www.mediafire.com/discoduro.java

Ayuda a mantener la página:

Código Fuente:
import java.io.*;

class discoduro {

  public static void main( String args[] ) {
    int cabezas;
    int cilindros;
    int sectores;
    int resultado;

    System.out.println("BIENVENIDOS A CALCULO DEL TAMAÑO DE UN DISCO DURO : \n");
    try {

      System.out.println("\n Digite Cantidad de Cabezas del Disco Duro : ");
      BufferedReader entrada = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
      cabezas = Integer.parseInt(entrada.readLine());

      System.out.println("\n Digite Cantidad de Cilindros del Disco Duro : ");
     BufferedReader entrada1 = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
      cilindros = Integer.parseInt(entrada1.readLine());

      System.out.println("\n Digite Cantidad de Sectores del Disco Duro : ");
      BufferedReader entrada2 = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
      sectores = Integer.parseInt(entrada2.readLine());

      resultado = cabezas * cilindros * sectores * 512;

      System.out.println("\n El tamano del Disco Duro es de : " +resultado +" Bytes");
     System.out.println("\n El tamano del Disco Duro es de : " +resultado/1024 +" Kilobytes");
     System.out.println("\n El tamano del Disco Duro es de : " +(resultado/1024)/1024 +" Megabytes");
      System.out.println("\n El tamano del Disco Duro es de : " +((resultado/1024)/1024)/1024 +" Gigabytes");

    }
    catch (IOException e) {}

  }// FIN main princpal

}//fin clase


Tomando en cuenta la Explicación: 

El disco duro puede tener los datos siguientes en su etiqueta: 
255 cabezas, 12161 cilindros 63 sectores/pista 

La capacidad de un disco duro se calcula con la siguiente formula: 

Cabezas * Cilindros * Sectores * 512 Bytes por cada sector 

Entonces tenemos que el disco tiene: 
255 * 12161 = 3'101,055 cilindros 


3'101,055 de cilindros * 63 sectores c/u = 195,366,465 Sectores 

Ahora bien 

195,366,465 * 512 Bytes por sec (que es lo mas normal pero puede cambiar) = 100,027,630,080 Bytes 

Tomando en cuenta que: 

Si un Kb es igual a 1024 bytes entonces tiene 97'683,232.5 Kb 

Si un Mb es igualk a 1024 Kb entonces tiene 95,393.78173828125 Mb 

Si Un Gb es igual a 1024 Mb entonces tiene 93.157989978790283203125 Gb 

Source:

NOTA: Respondida por el Creador de esta Página.

jueves, 30 de octubre de 2014

Buscar para Ayudas Universitarias o Talleres

Buscar para Ayudas Universitarias o Talleres

 Si deseas pedir ayuda para que te guíen, o te ayuden a hacer o terminar tu Tarea o Proyecto de Universidad, de tu curso de Programación, yo con mucho gusto te podré ayudar. 

Sólo envíame con toda confianza un EMAIL a mi correo: salazarpelota@gmail.com , y con todo el gusto del mundo te responderé. 

El precio por ayudarte varía de cuan duro o que tanto dure ayudándote. 
El rango de precios va de los $10 a $50 pero puede variar, GRACIAS.

Aquí estamos para ayudar, y ayudar a que te valla bien en tus deberes universitarios nos llena de satisfacción :-), muchas gracias.

Puedes contactarme por Facebook: Anthony Salazar Araya 



A Quien Corresponda muy buen día, 

Me permito presentar ante usted mi Curriculum Vitae para algún puesto vacante de Programador de Sistemas junto con mi solicitud de empleo, ya que me interesaría mucho conseguir un trabajo en la empresa con el fin de empezar a tener una estabilidad económica y también con todas las ganas de contribuir enormemente con esta empresa posteriormente. 

Me pongo a su disposición para el área de Tecnologías de Información, manejo los Lenguajes de Programación principalmente, poseo conocimientos en Client Side, Server Side, Bases de Datos, ambientes Windows y Linux.

De antemano le agradezco las atenciones que se sirva tomar al presente y le reitero que estoy a sus ordenes y en espera de su amable respuesta.  Les adjunto mi curriculum.

Atentamente 

Antony Salazar Araya



miércoles, 29 de octubre de 2014

Proyecto de "Tienda Virtual" C# SQL SERVER 2012 100% TERMINADO para ESTUDIANTES

                                       Proyecto de "Tienda Virtual" 100% FUNCIONAL para ESTUDIANTES

Este es un GRAN PROYECTO, la duración de todo el Proceso de Diseño, Programación y Documentación del Proyecto fue de 40 días aproximadamente. Está Programado en Lenguaje C# con Visual Studio 2013,  compatible con Visual Studio 2010, y la Base de Datos que uso es SQL SERVER 2012.  Tódo el código Viene Comentado y Explicado. 
Si descargan este Proyecto pueden editarlo y mejorarlo para su uso personal.

AUTOR: Anthony Salazar Araya

Detalles Técnicos del Proyecto: 
  • El Archivo con la Solución pesa 39.7 MB en un .ZIP.
  • El Backup con la Base de Datos pesa 1 MB en un .ZIP.
  • La Documentación pesa 2 MB. (Diagramas-Documentación)
Muy accesible para su Descarga.

Primero quiero Aclarar con todo respeto, que usted el que está leyendo esto, si realmente ocupa descargar este proyecto para GANAR el curso de Programación de su Universidad , estás en el lugar Indicado. El proyecto no es gratis, por todo lo que se duró haciéndolo, pero voy a poner mi Email de contacto que es salazarpelota@gmail.com para negociar el Proyecto. Yo Gratis les puedo explicar el código, pero está tan fácil de entender que ustedes se sentirán seguros. Está muy fácil de Entender.

Yo vivo en Costa Rica, aquí ya he vendido este Proyecto a un Precio Regatea-ble de $100 Dólares, aquí en Costa Rica  es un aproximado  de ¢60 Mil Colones. Un precio muy Accesible para alguien que REALMENTE OCUPE PASAR EL CURSO DE PROGRAMACIÓN

El Enlace de la compra es este, cuando finalicen la compra se te abrirá un link de Descarga, y También se te enviará un Link de Descarga a tu correo Electrónico :-) 
Muchas Gracias a todos los que han descargado el Proyecto, actualmente cuento con 112 Descargas. Espero haberles ayudado, y doy fe de que a todos les fue bien cuando lo presentaron ante el Profesor. Vuelvo a repetir que yo gratuitamente les puedo explicar el código, pero está tan fácil de entender que ustedes se sentirán seguros.

Este Proyecto fue dejado a los estudiantes de la Universidad Hispanoamericana en Costa Rica. Fue un arduo trabajo de principio a fin, y a continuación les mostraré el DOCUMENTO que el Profesor nos entregó con los requerimientos:



DESTALLES IMPORTANTES:

Este Sistema de Tienda Virtual está ligada a un Web Service, el cual como dice el el documento de Requerimientos debe validar si su información Bancaria está bien y válida. El Web Service viene en incluido con la Solución del Proyecto.

Dentro de la descarga viene un pequeño Programa de BANCO también hecho en VISUAL STUDIO que realiza los mantenimientos (INSERT, DELETD, UPDATE) ,de las cuentas Bancarias simplemente, todo viene en la descarga:

La información de la TABLA CUENTAS BANCARIAS se maneja desde ahi.

Conexión con tu Servidor SQL SERVER:

  • En Visual Studio abren al Archivo "App.config"
  • Vean la Imagen:



  • Simplemente cambian donde dice "OPTIPLEX-PC" por el nombre de su PC o SERVIDOR.
  • Para poner el nombre de la Base de Datos es cambiando donde dice: "TIENDA", pero este valor se va a quedar así por que seguramente cuando ustedes carguen en el SQL SERVER el archivo del BACKUP que va en la descarga,  se va a llamar así igual.
Espero les sea de utilidad, no olviden dar los créditos del caso en algún momento, igual se les agradece el apoyo a a página y su servidor (yo) ,, no SQL jajaja.

 
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